Lè pifò moun panse de adiksyon jwèt videyo , yo pwobableman wè joueurs a tipik depandans kòm yon ti gason jèn ki depanse èdtan inonbrabl nan devan yon televizyon ak dwèt vole alantou kontwolè a nan men l '. Sa ki te pwobableman egzat tounen lè. Men, pa jodi a.
Mache a nan moun ki "jwèt" (jwe jwèt videyo) grandi. Se konsa, gen dejwe Gaming , kòm adiktin jwèt videyo ak entènèt ak adiksyon òdinatè yo te ensnared pi plis ak plis gwoup demografik.
- Yon estime 155 milyon ameriken jwe jwèt videyo.
- Nan nimewo sa a, 42% jwe 3 èdtan oswa pi long chak semèn.
- Longè an mwayèn nan tan Ameriken yo te jwe jwèt videyo se 13 ane .
Premye Kesyon: Ki moun ki Videyo joueurs jodi a?
Jou sa yo, pa gen okenn kalite yon sèl joueurs. Men kèk nan karakteristik yo idantifye pa rechèch.
Kids
Pandan ke pifò jenn Ameriken yo jwe jwèt videyo, sèlman 26% nan joueurs yo ki poko gen 18 an. Sepandan, li parèt ke pi piti a timoun nan, plis vilnerab a li oswa li se efè negatif nan bank ak jwèt dejwe videyo. Timoun ki poko gen laj 10 zan patikilyèman vilnerab yo devlope konpòtman agresif yo aprann nan jwèt videyo.
Adilt
Rechèch montre ke joueurs an mwayèn se gen laj 35, ak 67% nan tèt nan US kay ki jwe jwèt videyo.
Gason
Gaming se pa yon aktivite gason sèlman, byenke 56% nan joueurs yo gason ak yon laj mwayèn 35. Se sèlman 15% nan joueurs anfòm stereotip la nan ti gason ki poko gen 17 an.
Fanm
Ki sa ou ka konsidere yon etone 44% nan joueurs yo kounye a se fi, yon tyè nan fanm yo granmoun ki gen yon laj mwayèn 43. Anplis de sa, kòm anpil fanm tankou gason jwe sou entènèt devinèt ak jwèt cellphone . Ak kèk sou entènèt jwèt videyo milti-itilizatè yo tou atire plis fanm.
Èske fanm yo gen tandans jwe mwens jwèt videyo agresif pase gason?
Li ka parèt nan fason sa a, men rechèch te idantifye yon sub-gwoup jèn joueurs fi ki jwe kalite a nan jwèt agresif tradisyonèlman panse atire sèlman nan gason.
Ki moun ki vin adikte?
Etid yo montre ke jiska 15% nan jwè jwèt videyo satisfè kritè pou dejwe. Sa a ka sanble yo endike sèlman yon ti kantite moun jiskaske ou konsidere popilarite gwo ak ap grandi Gaming: Li aktyèlman yon anpil nan moun.
Plis rechèch ki nesesè, men kounye a, gwoup la gen plis chans yo vin dejwe jwe jwèt videyo yo se sa yo ke yo rekonèt kòm jwè masiv multijoueurs jwèt sou entènèt wòl jwe (mmorp), ke yo rele tou linivè a linivè ki pèsistan multijoueurs. Yo fòme 9.1% nan jwè jwèt videyo, epi yo jwe jwèt videyo yo depandans sou entènèt la.
Dejwe jwèt videyo, dejwe sou òdinatè, ak adiksyon entènèt ka fòme yon tris pwisan, patikilyèman lè konbine ak espesyalman pou timoun piti. Lè sa a, ou bezwen konsidere efè negatif nan jwe jwèt videyo twòp. Si ou gen yon timoun ki jwe jwèt videyo oswa ka vle kòmanse jwe yo, ou ankouraje yo swiv direktiv yo pou anpeche efè danjere jwèt videyo.
> Sous:
> "Fakantman yo 2015 esansyèl sou endistri a òdinatè ak videyo jwèt." Asosyasyon Software Asosyasyon (2015.)
> Khan MK. "Efè emosyonèl ak konpòtman, ki gen ladan potansyèl depandans, nan jwèt videyo." Konsèy sou syans ak sante piblik (2007).